
David é um jovem insolente que vive sob a sombra da ausência paterna e da tragédia: a destruição de seu vilarejo por um dragão, o que acendeu nele um ódio voraz por essas feras. Agora na guilda de Edes, a Carmesim, ele se esconde atrás de uma pose arrogante, buscando desesperadamente o respeito que nunca teve. Seu verdadeiro objetivo, no entanto, é ser a proteção que seu pai não foi, e a única coisa que teme de verdade é de não ser capaz disso.
REGISTROS
Nome: David
Família/Nação: Huramita – Meridianita
Aptidões: Lança, Adagas.
Profissões: Treinando.
Filosofias: Determinado.
Conhecido como: –
Raça: Humano
Nascimento: 84 de verão de 2744.
Morte: –
Principais feitos:
– Garoto-problema dos vilarejos de Hurão.
APTIDÕES

- VIGOR (2)
- ATLETISMO (9)
- INTELIGÊNCIA (5)
- MANEFICIÊNCIA (4)
- LUTADOR CORPO-A-CORPO
HISTÓRIA
A vida de David foi marcada pela ausência. Sua mãe morreu em seu parto, e seu pai, um caçador profissional, estava sempre longe de casa. Criado por seu tio Ériq, David cresceu questionando a figura paterna que ele via apenas como alguém ausente. Essa carência o levou a buscar atenção de forma imprudente, recorrendo a pequenos roubos.
O ponto de virada veio com a fúria. Quando um dragão de circo escapou e devastou sua vila, David, então com apenas 9 anos, desenvolveu um ódio profundo por essas criaturas e um desejo ardente de vingança. A resposta estava clara: ele devia se tornar um caçador de dragões.
Com 15, ele foi levado para a guilda de Edes, a Carmesim, e logo de cara chama a atenção de um dos executivos da guilda, com um potencial “no mínimo, difícil de ignorar”. Embora sinta uma confusão de emoções, sua atitude é a mesma: erguer um muro de indiferença e arrogância. Ele é o durão que não se importa, mas ele não sabe até que ponto isso é verdade.
O que David acha que quer é respeito e valorização, agindo de forma egoísta e petulante. Mas, no fundo, seu desejo fundamental é proteger tudo que é valioso para ele, estando no lugar e na hora certa – o oposto exato do que seu pai fez quando o dragão atacou.
Sua jornada para provar seu valor o coloca sob a tutela de Baltazar, mas a dinâmica é explosiva. Baltazar se torna seu mentor, uma figura que David, em sua insolência, tenta desafiar a cada passo, refletindo o temperamento cabeça-dura de ambos. No entanto, a teimosia e a determinação que um vê no outro forjarão um elo inabalável de respeito e confiança.
HABILIDADES
David ainda é uma jóia a ser lapidada. Claramente com um grande potencial atlético, suas habilidades ainda estão no começo do desenvolvimento. Instintivamente, escolheu a Lança para ser sua arma principal: ótima contra oponentes maiores do que ele, como os dragões.
- Estocada: um golpe certeiro, mais eficiente do que um ataque básico corpo-a-corpo, e com o dobro de alcance, causando dano do tipo PERFURANTE.
- Afanar: Rouba um objeto do iventário do alvo. A chance de sucesso depende da diferença de AGI e INT entre eles. (Bônus para Gananciosos)
FONTES
- O Último Herbomante (a ser publicado)

